{"id":5206,"date":"2018-01-29T22:50:23","date_gmt":"2018-01-29T21:50:23","guid":{"rendered":"https:\/\/www.studiogiochi.com\/journalism\/recensioni\/"},"modified":"2018-05-03T19:17:32","modified_gmt":"2018-05-03T17:17:32","slug":"reviews","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/studiogiochi.com\/en\/reviews\/","title":{"rendered":"Reviews"},"content":{"rendered":"<div class=\"wpb-content-wrapper\">[vc_row][vc_column width=&#8221;1\/4&#8243;][vc_single_image image=&#8221;5100&#8243; img_size=&#8221;full&#8221;][\/vc_column][vc_column width=&#8221;3\/4&#8243;][vc_column_text]\n<h2 style=\"text-align: center;\"><strong>REVIEWS<\/strong><\/h2>\n[\/vc_column_text][vc_tta_tabs][vc_tta_section title=&#8221;Entropy&#8221; tab_id=&#8221;1518268554038-e5fee9e7-15bf89b8-37bc&#8221;][vc_column_text]\n<h2 style=\"text-align: center;\"><strong>&#8220;ENTROPY&#8221;<\/strong><\/h2>\n[\/vc_column_text][vc_column_text]<span style=\"color: #cc0000;\"><strong>The article is only available in Italian<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>ENTROPY, il gioco dell\u2019ordine e del caos<\/strong><br \/>\nL\u2019entropia \u00e8 un concetto fisico-matematico molto complesso; per dirla in breve si pu\u00f2 immaginare come una misura del \u201cdisordine\u201d dell\u2019universo: d\u00e0 da pensare il fatto che possa solo aumentare, conseguentemente all\u2019inarrestabile degradazione dell\u2019energia in calore. E a questo si \u00e8 ispirato Eric Salomon, quando nel 1980 ha ideato Entropy, il gioco dell\u2019ordine e del caos. Entropy non ha avuto una grande distribuzione commerciale, ma tra gli esperti \u00e8 considerato una vera chicca. E\u2019 anche facile da realizzare in proprio: basta un tavoliere di 7&#215;7 caselle, 49 pedine di 7 colori diversi (7 per colore) e un sacchetto per contenerle. In pratica \u00e8 lo stesso materiale di Colors, un vecchio gioco di Ennio Peres. Si gioca in 2, uno interpreta l\u2019ORDINE, l\u2019altro il CAOS. L\u2019ORDINE cerca di formare gruppi di pedine simmetriche (sia orizzontalmente che verticalmente) e il CAOS cerca di impedirglielo. Il CAOS gioca per primo e la sua mossa consiste nel pescare a caso dal sacchetto una pedina e di piazzarla in una qualsiasi casella vuota del tavoliere. Poi tocca all\u2019ORDINE che pu\u00f2, se vuole, spostare una qualsiasi pedina gi\u00e0 presente sul tavoliere in linea retta (orizzontalmente o verticalmente) e senza saltare altre pedine: in pratica come la torre negli scacchi. La partita prosegue cos\u00ec, ad ogni turno il CAOS aggiunge una pedina e l\u2019ORDINE cerca di creare situazioni simmetriche. Quando tutte le 49 pedine sono state giocate si contano i punti e si invertono i ruoli per la prossima partita: chi avr\u00e0 fatto pi\u00f9 punti sar\u00e0 il vincitore. Il punteggio si calcola come segue: ogni singolo gruppo simmetrico di pedine (sia orizzontale che verticale) vale tanti punti quante sono le pedine di cui \u00e8 composto. Se una pedina fa parte di pi\u00f9 gruppi, conta pi\u00f9 volte. Ma vediamo degli esempi (A=azzurro, B=bianco, G=giallo, N=nero, O=oro, R=rosso e V=verde).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">AA = 2 punti<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">ABA = 3 punti<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">AAA = 7 punti (2+2+3)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">AABB = 4 punti (2+2)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">AAAA = 16 punti (2+2+2+3+3+4)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">ABBA = 6 punti (2+4)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">ABGBA = 8 punti (3+5)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">ABABA = 14 punti (3+3+3+5)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">In figura una situazione di partita; tocca all&#8217;ORDINE che pu\u00f2 spostare una pedina: quale spostereste e perch\u00e8?<\/p>\n[\/vc_column_text][vc_single_image image=&#8221;5196&#8243; img_size=&#8221;full&#8221; alignment=&#8221;center&#8221;][vc_column_text]\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Soluzione:<\/strong> una buona mossa \u00e8 spostare la pedina B da d7 a d5, minacciando sia V da c7 a e7 (con formazione della simmetria BR RB che vale almeno 8 punti qualunque sar\u00e0 la pedina in a3 o di pi\u00f9 se in a3 ci sar\u00e0 una pedina bianca o rossa. Il CAOS dunque alla prossima mossa potr\u00e0 parare solo una delle 2 minacce.<\/p>\n[\/vc_column_text][\/vc_tta_section][vc_tta_section title=&#8221;Playing with the rules&#8221; tab_id=&#8221;1518268554088-19f101c0-5b1589b8-37bc&#8221;][vc_column_text]\n<h2 style=\"text-align: center;\"><strong>&#8220;PLAYING WITH THE RULES&#8221;<\/strong><\/h2>\n[\/vc_column_text][vc_column_text]<span style=\"color: #cc0000;\"><strong>The article is only available in Italian<\/strong><\/span>[\/vc_column_text][vc_single_image image=&#8221;5200&#8243; img_size=&#8221;full&#8221; alignment=&#8221;center&#8221;][vc_column_text]\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #cc0000;\"><a style=\"color: #cc0000;\" href=\"https:\/\/studiogiochi.com\/files\/studiogiochi.com\/2018\/02\/Giocare-con-le-regole-1.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Clicca qui<\/strong><\/a><\/span><\/p>\n[\/vc_column_text][\/vc_tta_section][\/vc_tta_tabs][\/vc_column][\/vc_row]\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"[vc_row][vc_column width=\"1\/4\"][vc_single_image image=\"5100\" img_size=\"full\"][\/vc_column][vc_column width=\"3\/4\"][vc_column_text] REVIEWS [\/vc_column_text][vc_tta_tabs][vc_tta_section title=\"Entropy\" tab_id=\"1518268554038-e5fee9e7-15bf89b8-37bc\"][vc_column_text] \"ENTROPY\" [\/vc_column_text][vc_column_text]The article is only available in Italian ENTROPY, il gioco [...]","protected":false},"author":7,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":700,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":"","_members_access_role":[],"_members_access_error":""},"class_list":["post-5206","page","type-page","status-publish","hentry"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.1 - 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