Gisborne
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Fine del 18° secolo. i primi esploratori europeei giungono nell’isola più a nord della Nuova Zelanda ed intraprendono il viaggio all’interno di quest’isola, per disegnarne le mappe. Chi traccerà più velocemente i sentieri attraverso il terreno impervio che conduce alla costa opposta? Chi disegnerà le mappe più preziose e chi userà in maniera ottimale le mosse dei giocatori avversari, in modo da diventare famoso come miglior cartografo?
Fine del 18° secolo. i primi esploratori europeei giungono nell’isola più a nord della Nuova Zelanda ed intraprendono il viaggio all’interno di quest’isola, per disegnarne le mappe. Chi traccerà più velocemente i sentieri attraverso il terreno impervio che conduce alla costa opposta? Chi disegnerà le mappe più preziose e chi userà in maniera ottimale le mosse dei giocatori avversari, in modo da diventare famoso come miglior cartografo?
Il vero motore del gioco sono le carte movimento: ce ne sono di diversi colori, ognuno con diversa potenza. Il problema è che più forti sono le carte che si giocano, meno ci si potrà rifornire di nuove carte.
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