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Giorgio Galbusera

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Giorgio Galbusera

Giorgio scopre la magia del game design partecipando casualmente come semplice curioso (ma esiste davvero il caso?) all’edizione 2019 di IDEAG, ovvero all’edizione nazionale dell’Incontro delle autrici e degli autori di giochi da tavolo.
L’energia di questo incontro fortuito, fatta di persone, idee, suggestioni e prototipi incredibili, lo porta a rispolverare una vecchia passione per i giochi da tavolo, e soprattutto a voler cimentarsi in prima persona nella creazione di un nuovo gioco.

Così, dal 2022 inizia la sua avventura di game designer partecipando attivamente agli incontri del circuito IDEAG. Nel 2023 è tra i finalisti del Premio Archimede con Aiutanti di Noè, che si classifica poi al 19° posto nella graduatoria finale.
Questo gioco diventa la sua prima pubblicazione: Troublez Run! Revenge of the Jellynator edita nel 2025 dalla casa editrice di Praga Albi.

GIOCHI (con studiogiochi)